テラフォーミング

テラフォーミング

スターズリーチで惑星全体を再形成 — トンネルを掘り、山を削り、水を動かし、あなたの行動に反応する生きたシミュレーションを引き起こそう。

1m³ボクセル
シミュレーション規模
なし
回復速度
4+
元素効果

Introduction

テラフォーミングはStars Reachの象徴的なシステムであり、これらの世界が生きていることを最も明確に示すものです。地形の1立方メートルごとに、掘削、彫刻、埋め立て、水没、加熱が可能で、その変化は永続的です。地形は完全には回復しません。山にトンネルを掘れば、そのトンネルは残り続けます。川の流れを変えれば、下流の渓谷は永遠に変わります。このハブでは、基本的なツルハシやシャベルから、高度な掘削、水の操作、砂をガラスに溶かしたり火山の流れを引き起こしたりする熱を使ったトリックまで、地形ツールについて説明します。また、あなたの作業に反応する生きたシミュレーションについても説明します。伐採された土地には森林が育ち、乾いた木には火が広がり、地形の変化に応じて生態系が移り変わります。

地形ツールリファレンス

ツール/方法効果一般的な用途
掘削ツールボクセルを除去して穴を作成基礎、トンネル、地下室
彫刻ツール既存の地形を滑らかにし、整形道路、スロープ、建築面
水ツール水をせき止め、氾濫させ、凍結または蒸発させる湖、灌漑、防衛
熱源砂をガラスに溶かし、流れを点火ガラス細工、火山景観
支持システム掘削に天井サポートを追加トンネルの崩落を防ぐ

地形形成ディープダイブ

掘削

地形

ツルハシタイプのツールでトンネル、洞窟、基礎を掘りながら、崩落リスクを管理する技術。

テクニック層状に除去し、進みながら天井を支え、大きな部屋には柱を残す。
安全性耐久度の警告に注意してください。崩落するトンネルはあなたを閉じ込め、生き埋めにする可能性があります。小さなパスで作業し、天井の完全性を監視してください。美しく計画された部屋は、それを頭上に支えるサポートと同じくらいの価値しかありません。

水工学

水をせき止め、迂回させ、凍結させ、蒸発させて、湖、堀、灌漑ネットワークを作り出す。

可能性谷を氾濫させて基地を防衛したり、湖を蒸発させて貴重な堆積物を露出させたりする。
リスク水は下り坂に流れ、あなたの場所だけでなく、集水域全体に影響を与えます。最初に小規模で水位をテストし、緊急用の放流バルブを用意してください。閉じ込められた水は圧力を蓄積し、平和な湖プロジェクトを洪水に変える可能性があります。

熱とガラス

熱を使って砂をガラスに変え、火山の流れを引き起こし、溶融元素で地形を再形成する。

主な用途砂からのガラスはクラフトレシピに供給され、市場性のある装飾材料を作り出します。
注意暴走する火山の流れは壮観で破壊的です。封じ込めを計画してください。何かに点火する前に、消火剤と封じ込め壁を準備しておいてください。溶融流は隣人の倉庫に到達するまで美しく見えます。

生態系管理

生態系

森林を促進し、火災を管理し、世界があなたの変化にどのように反応するかを読み取る。

ループ伐採された土地は再成長し、焼けた地域は異なる方法で回復し、生態系はあなたの選択を記憶します。
ヒント管理された焼却を使用して、基地の近くの低木を除去し、山火事のリスクを減らします。あなたの世界の火災シーズンを追跡し、基地の近くに防火帯を設置してください。今日の小さな管理された焼却は、明日の乾燥後の山火事に勝ります。

惑星規模プロジェクト

メガプロジェクト

グループで高速道路を彫り、平野を氾濫させ、大陸全体をテラフォーミングする協力的なメガプロジェクト。

調整権限、共有目標、長い時間軸が必要です。
遺産これらのプロジェクトは惑星を永続的に定義し、コミュニティのランドマークになります。開始する前に共有憲章に同意し、作業をフェーズに分割し、マッピング委員会を維持してください。調整なしのメガプロジェクトは、混沌の永続的な記念碑になるからです。

Core Mechanics

地形編集は細かいボクセルレベルで機能します。つまり、ツールは一度に1ブロックずつ世界に影響を与えます。掘削は材料を除去して空間を作り出し、彫刻はそれをより滑らかな形に作り変えます。水は現実的な流れを持ちます。川をせき止めると上流に湖ができ、ダムを壊すと下流全体が氾濫します。熱は変容を引き起こします。砂は熱にさらされるとガラスに溶け、極度の熱は火山性または溶融流を点火させることができます。地形は永続的であるため、物理が結果を左右します。支持されていないトンネルは崩落する可能性があるため、鉱山労働者は天井サポートを使用します。生態系も反応し、森林を育てたり、空き地を焼いたり、水を凍らせて新しいルートを作ったりすることができます。

Advantages

テラフォーミングは、マップの知識を競争上の優位性に変えます。山を通る近道を彫り、洪水防御を建設し、農場用の灌漑を作り、基地の周りに防御可能な地形を設計できます。資源へのアクセスは劇的に向上します。トンネルは深い鉱脈に到達し、ガラス細工は普通の砂から価値のある交易品を作り出します。建築者にとって、基礎を再形成することはほぼ無限の建築的自由をもたらし、コミュニティにとって、協力的なテラフォーミングは敵対的な世界を繁栄する集落に変えることができます。あなたが再形成するすべての世界はユニークになり、地形ツールを習得したプレイヤーは銀河に永続的で称賛される痕跡を残します。実用的な利点を超えて、土地を再形成することは創造的表現の一形態です。運河、円形劇場、段々畑の山の農場、洞窟都市は、プレイヤーが共有し賞賛できる作品になります。

Challenges

永続的な変化は永続的な過ちでもあります。計画の悪い掘削は風光明媚な地域を破壊したり、隣人の進入路を塞いだりして、コミュニティの紛争を引き起こす可能性があります。支持されていないトンネルは崩落し、プレイヤーを生き埋めにしたり、資源ノードを破壊したりする可能性があります。水プロジェクトは危険です。なぜなら、流れの変更はあなたの区画だけでなく、渓谷全体に影響を与えるからです。熱を使ったトリック(ガラス、火山の流れ)は、判断を誤ると近くの構造物に損傷を与える可能性があります。最後に、地形ツールはスタミナ、材料、時間を消費します。野心的な再形成プロジェクトは、迅速な外観変更ではなく、長期的な取り組みです。大規模な再形成は、共有惑星では社会的に物議を醸す可能性もあります。あるプレイヤーの野心的な運河は別のプレイヤーの眺めを遮るものであり、紛争は荒らしの報告にエスカレートする可能性があります。

Frequently Asked Questions

テラフォーミングは元に戻りますか?+
いいえ。Stars Reachの定義的なルールの1つは、地形の変化は永続的であり、土地は回復しないということです。トンネルはトンネルのままであり、迂回した川は永続的に再ルーティングされます。これが、共有惑星で敬意を持った再形成に関するコミュニティルールが存在する理由です。この永続性は、調整された大規模プロジェクトを非常に意味のあるものにし、共有地での慎重な計画が掘り始める前に重要である理由です。
ガラスはどうやって作りますか?+
砂を熱にさらします。熱源または火山の流れを砂のボクセルに使用してガラスに溶かし、収穫してクラフトに使用できます。正確なレシピと熱源の要件は、ビルドノートで確認されたら、Craftingハブで確認できます。ガラスを大量生産する前に、正確な熱レベルとツールの要件をCraftingハブで必ず確認してください。レシピはビルド間で変更される可能性があります。
トンネルは崩落しますか?+
はい。支持されていない大規模な掘削は崩落し、内部にいる人を生き埋めにする可能性があります。深いトンネルや大きな部屋を掘るときは、常に天井サポートを設置し、落盤に備えて出口ルートを確保してください。また、二次出口を開いたままにし、作業中は天井のヘルスバーを監視してください。深い鉱山での突然の崩落は、収穫物と命の両方を失う可能性があります。

Quick Tips

💡

定期的に使用する予定のトンネルには、常に天井サポートを追加してください。間違った瞬間の崩落は、採掘パーティー全体と収穫物を生き埋めにする可能性があります。毎日使用する予定のトンネルには、掘りながら天井をサポートで支え、広い部屋には柱を残してください。途中での崩落は、パーティー全体、収穫物、ツールを迅速な救助なしで埋める可能性があります。

💡

最初に自分の所有地で水を実験してください。試験的なダムは、隣人の共有川を台無しにすることなく、流れの物理を教えてくれます。自分の所有地で水の実験を始めてください。小さなダムを建設し、解放し、流れを観察してください。これにより、隣人が農業や集落に依存している谷を氾濫させるリスクを冒す前に、物理の挙動を学ぶことができます。

💡

火山地帯の近くで砂を収穫し、熱ベースのガラス細工をクラフト職業と組み合わせて、安定した高価値の交易ループを実現します。熱ベースのガラス細工をクラフト職業と組み合わせてください。火山地帯の近くで砂を収穫し、ガラスに溶かし、それを販売するか、窓、宝飾品、装飾品に加工して、交易路でプレミアム価格で取引しましょう。

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